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CrystaL.eSports - Counter-Strike: Source Update Released

Beitragvon KØtEk.PL » Do 24. Jun 2010, 08:54

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Gestern wurde das Counterstrike: Source Update veröffentlicht. Das Spiel wird automatisch beim Neustart von Steam aktualisiert.
Das 2 Gigabytegroße Update umfasst viele Neuerungen, welche von der Multicore-Unterstützung bis zu den neuen Errungenschaften reichen. Die größte Neuerung ist wohl die Mac Unterstützung.
Dafür haben die Entwickler das Spiel auf die neuste Source Engine gebracht, welche bereits von Team Fortress 2 genutzt wird und auch bei Day of Defeat: Source durch ein Update hinzugefügt wurde.



    General
    * 144 achievements added
    * New lifetime player stats and summary screens
    * New match player stats and summary screens
    * New end of round display with MVP and interesting fact about a player
    * Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures
    * New cinematic death camera
    * New domination and revenge system
    * Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display
    * Incorporated many source engine updates
    * Disallowed the use of arbitrary command strings for the message of the day screen. Now only a specific list of commands is allowed.
    * Addressed issue in which AWPs and Scouts sometimes did not make the zooming sound.
    * cvar mat_showlowresimage is now a cheat command.
    * Many development console commands which would crash the server removed.
    * Updated source engine addresses many issues:
    * Better flashlight effect
    * Better HDR behavior
    * Multicore rendering support
    * Added sv_disablefreezecam cvar to turn off the freezecam on a server.
    * Added sv_nonemesis cvar to turn off domination/revenge on a server.
    * Added sv_nomvp cvar to turn off MVP stars on a server.
    * Added sv_nostats cvar to turn off stats on a server.
    * Removed -tickrate command line option and defaulted tick rate to 66 rather than 33. This addressed a number of issues, including:
    o Tick rate affecting how fast doors open / close
    o Tick rate causing players hitting the ground to stutter
    o Tick rate affecting the firing mechanisms of certain guns

    UI
    * Added the following cvars to allow players to customize their scoreboards.
    * cl_scoreboard_ct_color_red
    * cl_scoreboard_ct_color_green
    * cl_scoreboard_ct_color_blue
    * cl_scoreboard_t_color_red
    * cl_scoreboard_t_color_green
    * cl_scoreboard_t_color_blue
    * cl_scoreboard_dead_color_red
    * cl_scoreboard_dead_color_green
    * cl_scoreboard_dead_color_blue
    * Changed the screen that appears when the message of the day fails to load to display proper error text.
    * Made the CT silhouette for the auto-select option in the Choose a Class screen smaller and corrected its aspect ratio.
    * Addressed a problem that occasionally caused characters to be colored incorrectly on the Change a Class screen.

    Gameplay
    * Made ladders easier to climb. Added cvars sv_ladder_dampen and sv_ladder_angle.
    * Fixed issue that awarded three points when the bomb explodes after the round ends by elimination criteria instead.
    * Fixed issue in which you weren’t given credit for grenade damage if you fired a weapon at someone then hit them with a grenade (in that order). Also fixed problem in which grenading a player and then killing them with another weapon showed as ‘*** in 1’ on console.
    * There’s now a priority order for displaying win conditions when multiple win conditions are set.
    * If timelimit exists and is not 0, then show timelimit.
    * If timelimit does not exist, show maxrounds if not 0.
    * If both timelimit and maxrounds are 0, show winlimit.
    * If timelimit, maxrounds, and winlimit are all 0, show nothing.
    * Added a cvar to ignore win conditions: mp_ignore_round_win_conditions.


Für die Leute, welche das Spiel noch nicht haben sollten jetzt zuschlagen denn Steam gibt zum neuen Update 66% Rabatt, sodass man das Spiel schon für 6,80€ die nächsten zwei Tage bekommt.
Ich bin nicht sicher, mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird, aber im vierten Weltkrieg werden sie mit Stöcken und Steinen kämpfen.
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3D komplettsystem von CyberPower

Beitragvon KØtEk.PL » So 6. Jun 2010, 17:38

Heute hat CyberPower ein neues System auf Basis von Nvidias 3D Vision Technik vorgestellt. Grundlegend ist dabei der 22 Zoll große 3D Monitor von Samsung welche zusammen mit einer passenden Brille ausgeliefert wird.

Die Innereien des skurrilen Gehäuses können dabei frei konfiguriert werden, zur Auswahl stehen verschiedene Intel oder AMD Prozessoren welche mit Nvidia Grafikkarten der DirectX10 oder DirectX11 Generation kombiniert werden. Erst diese ermöglichen im Zusammenspiel mit dem Samsung 2233RZ Monitor das einmalige 3D Erlebnis für Zuhause.  Beim Massenspeicher kann der Kunde zwischen HDDs und SSDs frei wählen, und auch sonst ist die individuelle Note des Kunden stets gefragt. Das die Komplettsysteme nicht gerade billig sind, ist logisch, setzt man nur auf die neusten und hochwertigsten Komponenten. So beginnen die Einstiegspreise in die 3D Liga mit rund 1289$, jedoch betont man seitens Cyberpower, das sich der Preis angesichts der unglaublichen 3D Preise für Jedermann lohnen würde, da diese nicht nur Spiele, sondern auch Multimediabetrachtung vollkommen verändern würde.

Quelle :pcmasters.de

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Memberzuwachs!

Beitragvon phili » Do 3. Jun 2010, 00:19

Hiermit begrüßen wir zwei neue Member für unseren Css-squad in unseren Reihen, hierbei handelt es sich um den 16 Jahre alten BildC A L L E und den 18 Jahre alten BildAPEX, wir freuen uns endlich zwei aktive Member für unser festes 5on5 Lineup zu haben.
Jetzt fehlt nur noch ein aktives Mitglied, um richtig durchzustarten, falls ihr interesse habt schreibt einfach eine Bewerbung Grundkentnisse des Spiels, sowie Skill werden vorrausgesetzt.

*UPDATE*(9.6.10): Beide wurden nicht als Member aufgenommen, Calle ist freiwillig gegangen worden.

mfg Euer KOPnet-Team
phili
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Bombenexplosion in Göttingen tötet drei Menschen !

Beitragvon KØtEk.PL » Mi 2. Jun 2010, 18:13

Die Entschärfung einer Zehn-Zentner-Bombe aus dem Zweiten Weltkrieg ist missglückt. Bei der Explosion in der Nähe des Hauptbahnhofs starben drei Menschen.

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Die Detonation des Sprengkörpers aus dem Zweiten Weltkrieg in Göttingen riss drei Sprengstoffexperten mit in den Tod und verletzte zudem sechs Menschen. "Alle Personen hatten mit der Entschärfung des Blindgängers zu tun", hieß es in der Mitteilung der Polizei mit Bezug auf die Verletzten. Alle sind mittlerweile außer Lebensgefahr. Außenstehende kamen demnach offenbar nicht zu Schaden.
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Auch am Morgen noch war der Bereich rund um den Explosionsort in der Nähe des Hauptbahnhofs weiträumig abgesperrt. Zwei Schulen und mehrere Firmen waren betroffen. Die meisten der rund 7000 Anwohner, die ihre Häuser verlassen mussten, konnten noch in der Nacht in ihre Wohnungen zurückkehren.

Der Blindgänger detonierte etwa eine Stunde vor seiner geplanten Entschärfung gegen 21.30 Uhr aus bislang unbekannter Ursache. Die Mitarbeiter des Kampfmittelbeseitigungsdienstes hatten bereits entsprechende Vorbereitungen getroffen. Zum Zeitpunkt der Detonation hat aber keiner der Männer an der Zehn-Zentner-Bombe gearbeitet. Zeugen schilderten, dass der Knall im Umkreis von mehreren Kilometern zu hören war.

Die Experten des Kampfmittelbeseitigungsdienstes hatten am Abend mit der routinemäßigen Vorbereitung begonnen. Die mit einem Säurezünder ausgerüstete Bombe aus dem Zweiten Weltkrieg war auf dem Göttinger Schützenplatz in sieben Metern Tiefe entdeckt worden und galt als hochgefährlich.

"Es sah alles nach einer Routine-Entschärfung aus", sagte Stadtsprecher Denis Johannson. Ein ferngesteuerter Roboter sollte den Blindgänger entschärfen. Er war vor wenigen Tagen beim Fund einer weiteren Bombe in unmittelbarer Nähe zum ersten Mal in Göttingen im Einsatz gewesen. Der Roboter hatte ein Wasserschneidegerät, das seit Jahresbeginn mehrfach erfolgreich erprobt wurde.

Um die Ursache für die Explosion zu finden, untersuchten Fachleute von Polizei und Feuerwehr den Unglücksort. Gerüchte, eine Gasleitung sei explodiert, bestätigte der Stadtsprecher nicht. In einiger Entfernung zum Bombenfundort verlaufe zwar eine größere Gasleitung. Nach Angaben der Stadtwerke habe es aber keinen Druckabfall gegeben, sodass eine Gasexplosion auszuschließen sei.

quelle: http://www.zeit.de
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Amoklauf in Nordengland

Beitragvon KØtEk.PL » Mi 2. Jun 2010, 18:08

Mindestens 13 Tote, bis zu 25 Verletzte.
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Ein 52-jähriger Taxifahrer, tötete bei einem Amoklauf in Nordengland mindestens zwölf Menschen und verletzte 25 weitere. Der Amoklauf im Lake District zog sich etwa vier Stunden hin, bevor sich der Täter offenbar selbst erschoss.
Es hatte der Tag werden sollen, an dem die Nation mit gesteigerter Aufmerksamkeit auf ihr Parlament in Westminster schauen würde, wo der neue Regierungschef David Cameron seine erste Fragestunde durchstehen sollte, eine Feuerprobe für den jungen Regierungschef. Aber es kam anders, denn Feuer wurde anderswo gegeben, scharfes Feuer, Schüsse aus einem fahrenden Auto in dem malerischen Hafenstädtchen Whitehaven in der nordwestlichen Grafschaft Cumbria, der Briten liebste Urlaubsgegend, mit berückenden Mittelgebirgen, Seen und dem Traum vom Frieden.


quelle: http://www.news.de.msn.com
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Sieg in Oslo.

Beitragvon KØtEk.PL » So 30. Mai 2010, 13:40

Lena Meyer-Landrut startete für Detschland in den eurovison song contest vom Platz 22.
Mit ihrem Song "Satellite" erreichte Lena 246 Länderpunkte und verwies die türkische Band Manga mit 170 Zählern auf Rang zwei. Ein deutscher Sieg beim Grand Prix war bislang nur Nicole 1982 im englischen Harrogate gelungen.


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Offener Multiplikator bei Intel jetzt bezahlbar !

Beitragvon KØtEk.PL » Sa 29. Mai 2010, 14:59

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Prozessoren mit freiem Multiplikator kosten bei Intel traditionell 999$, nun wurden zwei neue Prozessoren vorgestellt, auf die diese Regel nicht mehr passt. Der offene Multiplikator bietet dem Benutzer die Möglichkeit, fast ohne Kenntnis seinen Computer zu Übertakten, da nur dieser erhöht werden muss, alle anderen Parameter verbleiben auf ihren Standardeinstellungen.

Bisher war nur den Extreme Edition Modelle der Bonus eines freien Multiplikators gestattet, nun werden der Core i5-655k und der Core i7-875k mit ebenfalls mit diesem Feature ausgestattet. Die beiden LGA-1156 CPU werden in 32nm respektive 45nm gefertigt und kommen mit TDPs von 73 Watt und 95 Watt daher.Dabei bietet der Zweikernige i5-655k dank Hyperthreading vier Threads, einen 4 Megabyte großen L3 Speicher, einen integrierten Grafikkern und taktet mit rund 3,2GHz. Damit sollte er aktuelle Anforderungen spielend meistern und gleichzeitig sparsam zu Werke gehen. Sein Seelenverwandter, der i7-875k, da auch mit offenem Multiplikator ausgeliefert, bietet vier statt nur zwei Recheneinheiten, ebenfalls ist er Dank Hyperthreading in der Lage, acht Threads zeitgleich zu bearbeiten. Sein L3 Cache umfasst 8 Megabyte, dafür taktet er mit 2,93GHz etwas langsamer. Es lässt sich vermuten, dass Intel die beiden CPUs auf Grund des Preis/Leistungskampfs gegen AMDs neue Phenom X6 Prozessoren nun mit dem offenen Multiplikator anbietet, da diese trotz sehr hoher Leistung ebenfalls in der unter 200€ Klasse kämpfen. Die Prozessoren werden schon bald für rund 216$ respektive 342$ erhältlich sein.

Quelle: www.pcmasters.de
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LDC 3on3-Finalsieg!

Beitragvon phili » Mo 24. Mai 2010, 23:41

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So, heute(okay bzw. gestern) war es soweit, das letzte To-Spiel der laufenden LDC-Saison sollte über die Bühne gebracht werden. Es handelte sich hierbei um das Playoff-Finale der 3on3 Ladder und zu bezwingen galt es die Jungz von
BildtS.eSp, aber fangen wir erstmal ganz vorne an.

Unser Lineup sollte sich aus folgenden Spielern zusammensetzen und zwar aus unserem Squadleader Bild*KØtEk.PL*, sowie Bild*phili* und Bildphz{+}, bereits vor dem War gab es viele Unstimmigkeiten, weshalb wir keine Möglichkeit hatten irgendwelche Taktiken einzustudieren und uns auf den Gegner einzustellen, wir verließen uns also wie eigentlich immer auf unseren Einzelskill.

Nun zum Match, zu spielen galt es Rapid-Waters und Trooper, doch zuerst wurde sowohl das "Server-Heimrecht", als auch die Map- und Seitenwahl ausgemessert(best of three). Kurz gesagt verloren wir sofort die ersten beiden Messerrunden und mussten alle Rechte an unseren Gegner abtreten.
BildtS.eSp entschied sich also für Rapid-Waters und wir starteten wie zu erwarten war auf Terror. Hierzu ist eigentlich nicht viel zu sagen, da alles rund lief und wir ein 9-3 erspielten, jetzt mussten wir uns auf Swat(eigentlcih unsere stärkere Seite) beweisen. Hierzu ist nur eins zu sagen kein Teamplay keine Kommunikation, sowie 2-3 Totalausfälle auf Seiten unserer Spieler, kurz gesagt es lief ganz anders, als wir es uns erträumt hätten. Wir verloren diese Seite mit 0-12, somit stand es nach der ersten Map 9-15 und wir wussten, dass sich etwas ändern musste. Da Bildphz{+} schon bereit auf Rapid starke Schwierigkeiten hatte entschieden wir uns Bildjelly in das Spiel zu bringen, um den War auf Trooper noch zu unseren Gunsten zu drehen. Wir starteten mit unserer starken Seite(Terror), hier holten wir aufgrund eines sehr starken Auftritt des Teams rund um Bild*KØtEk.PL* ein 9-3, es stand nun also 18-18, beide Teams benötigten also noch 6 weitere Runden für eine Overtime und 7 Runden um sich den Sieg zu sichern. Es waren umkämpfte Runden jedoch machten wir das 7-3 und gewannen letztendlich diese Seite auch mit einem 9-3. zu den Screenshots

Die Freude über diesen Sieg hielt sich jedoch in Grenzen, da es auch traurige Mitteilungen zu vermelden gibt, ich(*phili*) werde mich aus der aktiven To-Community(die wie wir wissen nicht sonderlich groß ist) verabschieden und KOPnet nur noch als Css-spieler erhalten bleiben.

mfg Euer KOPnet-Team
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NVidia Dual-Fermi: GTX 490 kommt !

Beitragvon KØtEk.PL » Mo 24. Mai 2010, 17:08

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Gerüchten zufolge soll Nvidia auf der Computex hinter verschlossenen Türen seine erste Fermi-Grafikkarte mit zwei Chips vorstellen: die Nvidia GeForce GTX 490. Die maximale Verlustleistung soll sich angeblich auf 375 Watt (TDP) belaufen. Offen ist, ob die Grafikkarte auf zwei GF100-Chips basiert und damit im Grunde aus zwei GTX 470 besteht oder, was wahrscheinlicher scheint, zwei GF104-Chips zum Einsatz kommen. Interessant wird auch der Leistungsvergleich mit der AMD ATI Radeon HD 5970 sein, die erst kürzlich in Varianten mit 4 GByte erschien. Die technischen Daten der GTX 490 sind somit noch relativ offen und man muss gespannt bleiben, ob sich die Gerüchte bewahrheiten. Spätestens ab der Computex im Juni wissen wir mehr.

quelle:www.hartware.net
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Erste Verstärkung

Beitragvon phili » Mo 24. Mai 2010, 01:34

So, nach einer langen Trainnacht auf Inferno und vielen gewonnenen Kriegen ist es uns gelungen BildSuNnY den "Deagle-Gott" zu verpflichten. Das Team ist bereits an den nächsten 2 Spielern dran, um den Css-Squad zu vervollständigen. KOPnet wünscht also dem "Neuling" viel Glück bei unseren Kriegen und bei allem anderen, was er hier in unseren Reihen abliefern muss.

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